web2.0–虚拟世界离我们多远

    现在谈虚拟世界似乎太过遥远,只能让我们联想到诸如matrix一类的科幻电影,然而虚拟世界真的那么
远不可及吗?
让我们来对比分析一下:
1. 身份和虚拟人物
现实世界的人都有自己的名字和身份,在互联网上用户已经逐渐接受了另外一个身份,那就是网络ID,一般
情况下它是邮箱地址,用户在网络上同样拥有自己的名字(称为昵称更合适一些,因为它与现实生活中的名字
相比要自由随意的多)。同样用户在网络上还可以拥有自己的虚拟角色,如在QQZone,可以穿不同的衣服,
戴不同的头饰,当然现在的功能还很弱,看起来是蹩脚的图片,但已经可以算是一个不错的雏形。
2. 社会属性
现实世界的人都有自己的社会角色(如:教师、学生、上班族、商人、警察等等),这些角色也逐渐迁
移到互联网上,例如:远程教育中用户可以成为老师或者学生,可以在淘宝上开店成为店主等等。
3. 社交网络
现实世界的人都拥有自己的朋友和家庭(家庭是一个极其特殊的私人空间,不在讨论范围),新生代的朋
友圈已经逐渐迁移到互联网上,在互联网上认识和结交朋友对他们来说是一件很自然的事。
4. 家和娱乐场所
可以在互联网建立虚拟的家,可以拥有真正的邻居(背后对应着一个真正的人)和社区,可以在任意时间对家
随意的装修而不用担心制造噪音而被投诉。娱乐场所就不用说了,互联网上的娱乐场所现在就不比现实生活
中的差了,当然对于那些狂热的户外运动者除外。
5. 宠物和虚拟货币
QQ宠物的兴起满足了大量爱心满满的MM的宠物欲,而虚拟货币很早就已经在发达国家得到立法保护。
6. more…
 
也许,   matrix中的世界离我们并不远…
 

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